Pan Lodowego Ogrodu i pyry
Pisanie obiecanego wcześniej dziennika projektanta komplikuje sporo wydarzeń związanych z promocją prototypu gry Pan Lodowego Ogrodu. Jedno z najbardziej czasochłonnych wydarzeń minęło i trwale zapisało się w moim życiorysie. Mowa oczywiście o Festiwalu Fantastyki PYRKON. Można by pomyśleć, że przecież to tylko trzy dni, lecz dla mnie to był o wiele dłuższy okres.
Pierwsze przygotowania prototypów pochłonęły sporą ilość wolnego czasu – tutaj nie można było zapomnieć o skompletowaniu dwóch gier z masą żetonów, ogromną planszą, na której chcieliśmy przedstawić jak najbardziej aktualne grafiki.